デッキ紹介 の記事

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2011/03/08 使用中
超久しぶりにデッキレシピ。今使ってる奴がちょっと勝率良いので上げてみます。1弾1、5弾1、7弾2、9弾3 だけしか持っていないのでそれで作れるやつになっています。基本1枚積みは適当に選んだ物ばかり。キャラクター 28枚1,030,霧雨 魔理沙1,337,符ノ壱“八雲 紫”1,473,サラ1,494,犬走 椛3,666,里香3,667,ふらわ~戦車3,669,くるみ3,675,サニーミルク2,676,黒谷 ヤマメ2,678,小悪魔2,686,星熊 勇儀2,692,飛行戦車イビルアイΣ2,699...
2010/05/09 鰐速攻的な何か
離散確率変数のレポートの所為で諏訪のレポートが遅れています。離散確率変数め、許すまじ。いや、結構真剣にやばいです。意味不明過ぎて。今日までに書ければいいなぁなんて言ってたのに無理だったのでデッキ紹介でもしてお茶を濁すことにします。私信>粥さん了解です。いや、普通に考えればそうですよねw以下今話題の鰐デッキverMatataB...
2010/03/19 新弾対戦感想
早速・・・いや結構経ってるか、新弾を組み込んで対戦しました。今回はその感想と作ってみた姫ユニオンデッキの紹介でも。今回使われたカード、奥義「西行春風斬」これ撃つ頃にはちょっとライフ減ってるし大丈夫だろーと思ってましたがそんなことなかった普通に12点吹っ飛ばされました。3弾妖夢をミークなどで引っ張ってきて、船で要らない玉兎などを落とし原初の闇で必要な物サーチ。後「天女返し」でサニー消されるの結構効きます...
2010/01/09 7弾でっき
7弾が出てから作って、個人的に結構気に入ったやつを紹介。【ぬえ(の鳴く夜を活用する)デッキ】キャラクター 14枚3 サニーミルク2 射命丸 文(5弾)3 サラ3 レイセン3 犬走 椛(7弾)スペル 6枚1 ギャストリドリーム3 アポロ132 魔神復誦コマンド 30枚3 マナの生成3 強引な取引2 秘密結社2 離反工作2 瞋怒2 少女密室1 魔法研究3 是非曲直庁の威令3 鵺の鳴く夜3 疑惑の五芒星3 春乞いの儀式3 帰らぬ森アポ...
2009/12/19 壱符と弐符のデッキ
以前黒スリーブ使ってる人からこのデッキ晒していいよ、と言われていたのを思い出したので紹介。壱弐符咲アリデッキ (勝手に命名)キャラクター 25枚1,001,上海人形3,002,蓬莱人形3,015,サニーミルク3,174,符ノ壱“アリス・マーガトロイド”3,176,符ノ壱“十六夜 咲夜”2,183,符ノ弐“アリス・マーガトロイド”2,185,符ノ弐“十六夜 咲夜”3,302,オルレアン人形3,312,魂魄 妖夢2,337,符ノ壱“八雲 紫”スペル 6枚3,200,奇術「エターナル...

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超久しぶりにデッキレシピ。今使ってる奴がちょっと勝率良いので上げてみます。
1弾1、5弾1、7弾2、9弾3 だけしか持っていないのでそれで作れるやつになっています。
基本1枚積みは適当に選んだ物ばかり。

キャラクター 28枚

1,030,霧雨 魔理沙
1,337,符ノ壱“八雲 紫”
1,473,サラ
1,494,犬走 椛
3,666,里香
3,667,ふらわ~戦車
3,669,くるみ
3,675,サニーミルク
2,676,黒谷 ヤマメ
2,678,小悪魔
2,686,星熊 勇儀
2,692,飛行戦車イビルアイΣ
2,699,夢月
2,700,幻月

スペル 1枚

1,070,死符「ギャストリドリーム」

コマンド 21枚

1,084,秘密結社
1,092,強引な取引
1,099,離反工作
1,545,疑惑の五芒星
1,547,悲しき人形
2,557,法界の火
2,634,イリュージョナリィブラスト
2,733,マナの吸収
3,749,破邪顕正
3,753,エンパシー
2,759,十王の激怒
2,760,格納兵器


もっと入れる物あるだろっていうツッコミはなしで。
9弾のカード以外は基本的に目についた使えそうなカードを採用。
自分でも初めて知ったけどスペル1枚だったのか。そういやスペル打つ機会全然無かったかも。
恐らくほとんどの人は試したであろうと勝手に思っているデッキ。
里香セット+エンパシー2人強いです。
勝ちパターンが2通りあって、ほとんど事故らないっていうのは凄いね。たまに初手夢月2枚とか居るけど。
十王の激怒とか入ってるけど別に要らない気もします。是非局ある人はそっち推奨。
何故かって、止められて困る物がエンパシーしかないわけで、エンパシーのノードは4で激怒は5。
合ってないんですよね。稀に活躍するから抜いてないけど。

というわけで現在使っているデッキでした。
パッチェさんデッキ作りたいけど材料がない。


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鰐速攻的な何か

離散確率変数のレポートの所為で諏訪のレポートが遅れています。離散確率変数め、許すまじ。
いや、結構真剣にやばいです。意味不明過ぎて。

今日までに書ければいいなぁなんて言ってたのに無理だったのでデッキ紹介でもしてお茶を濁すことにします。

私信

>粥さん
了解です。いや、普通に考えればそうですよねw


以下今話題の鰐デッキverMatataB


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新弾対戦感想

早速・・・いや結構経ってるか、新弾を組み込んで対戦しました。
今回はその感想と作ってみた姫ユニオンデッキの紹介でも。


今回使われたカード、奥義「西行春風斬」
これ撃つ頃にはちょっとライフ減ってるし大丈夫だろーと思ってましたが

そんなことなかった

普通に12点吹っ飛ばされました。
3弾妖夢をミークなどで引っ張ってきて、船で要らない玉兎などを落とし原初の闇で必要な物サーチ。
後「天女返し」でサニー消されるの結構効きます。
ただぶっ放した後の決めが出来ず困っていました。

ちなみにこのデッキ使ってタッグ戦やりましたがもう反則レベルでした。
3ターン目くらいに25点飛ぶとか・・・。


以下姫君のデッキ紹介


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7弾でっき

7弾が出てから作って、個人的に結構気に入ったやつを紹介。

【ぬえ(の鳴く夜を活用する)デッキ】

キャラクター 14枚

3 サニーミルク
2 射命丸 文(5弾)
3 サラ
3 レイセン
3 犬走 椛(7弾)


スペル 6枚

1 ギャストリドリーム
3 アポロ13
2 魔神復誦


コマンド 30枚

3 マナの生成
3 強引な取引
2 秘密結社
2 離反工作
2 瞋怒
2 少女密室
1 魔法研究
3 是非曲直庁の威令
3 鵺の鳴く夜
3 疑惑の五芒星
3 春乞いの儀式
3 帰らぬ森


アポロ張ってレイセンやら鵺の鳴く夜やら使って相手のノードと場破壊しまくろうぜ!ってデッキです。


今回は嫌がらせデッキ作りたかっただけなんです。
だから疑惑の五芒星あるなら春乞い要らないじゃん。ではなく、春乞いと疑惑の五芒星があるから2倍嫌がらせができる!って考えでなんです。
正直どっちか要らない気はしています。とっても。

魔神復誦はレイセンの再利用、サラのアタッカー化や6/6先制持ち天狗を作るために入れてみました。
八卦炉の方がいいかどうかは好みで。

基本的に、さっさとアポロ張って、サラ出してカウンター対策して、椛で殴りつつハンデス、グレイズ与えた分はレイセンで。
もし相手がグレイズ分でこいしちゃんや、大型出してきた用に帰らぬ森と離反。(というかそれが狙いでもある)
この時点でサラや椛である程度ハンデスしてるので阻止の恐れはほとんどない。と思う。
瞋怒は中型の、奪うにはコストが勿体無くて、でも出たら厄介なヤツ用。
ギャスドはもしものため。抜いてもいいかも。

上手く回ったときは今まで作った中では一番楽しかったです。相手はどうか知りませんが。
帰らぬ森は4コストで相手のキャラを貰えて、しかも神奈子や解呪の恐れがなくて中々良い働きをしてくれました。
しかし、相手が大型出した次のターンに帰らぬ森引いたときの悲しさは異常。
そんなときのために離反やらギャスドがあるわけなんですが。
後は小型ビートに対してはちょっときついです。
が、6/6先制天狗が結構どうにかしてくれるので無理ってほどではないです。
ただ帰らぬ森や離反が腐り気味になるのはやっぱりきついんですけども。


さぁ7弾出る前に言った通り   ぬえ(の鳴く夜)デッキ作ったぜ!
次はどんなぬえデッキを作ろうかな。


追記
カタディを組み込んだほうがよかった。(シュートで離反や帰らぬ森落とされるのが痛い
法界の火を入れたほうがよかった。(小型中型ビート対策



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壱符と弐符のデッキ

以前黒スリーブ使ってる人からこのデッキ晒していいよ、と言われていたのを思い出したので紹介。

壱弐符咲アリデッキ (勝手に命名)

キャラクター 25枚

1,001,上海人形
3,002,蓬莱人形
3,015,サニーミルク
3,174,符ノ壱“アリス・マーガトロイド”
3,176,符ノ壱“十六夜 咲夜”
2,183,符ノ弐“アリス・マーガトロイド”
2,185,符ノ弐“十六夜 咲夜”
3,302,オルレアン人形
3,312,魂魄 妖夢
2,337,符ノ壱“八雲 紫”

スペル 6枚

3,200,奇術「エターナルミーク」
3,212,新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」

コマンド 19枚

3,075,マナの生成
3,084,秘密結社
3,088,ミニ八卦炉
3,092,強引な取引
2,148,少女密室
2,300,破滅の呼び声
3,462,是非曲直庁の威令


曰く、壱符咲夜やアリスは今でも現役。それを見せたかった。(言ってないかもしれない。忘れた)


少女密室はN4の咲夜とアリスを幽々子とかから守るためのはず。やられる方はかなりクルものがある。
更にうざったいのは壱アリからオルレアンの流れ。
俺がやってるときは7割近く是非曲持ってかれます。

そして懐かしいと思う人もいるはず、破滅の呼び声
壱アリで人形出して呼び声ぶっ放す昔のマナチャコンを思い出す。これもやられるとクルものがある。

除去は壱符紫のみ。
ミークでいつでも持ってこれるので他除去がなくてもあんまり困らないように見える。
でも俺としては5弾妖夢の代わりに入っていたグレイソー有りのVerの方が良かったように思える。
妖夢相手にしてるとやっぱり耐久3は低いと感じた。
弐アリの人形で強化すればいいんだろうけど、あんまり上手くいってないように思う。
弐アリで強化できる頃には大概弐咲が居たりして別に妖夢は要らないんじゃ…と思うことが多々。
弐アリが居ない状態でも人形を大量に展開するので攻撃力は高くなるけど、此方としては何故かあんまり脅威に感じない不思議な存在。


疲れてきたのでここまで。弐アリって3連続で続くのはどうかと思ったけど仕方ない。

以下どうでもいい話。まじで。



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